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BENOIT EN QUELQUES MOTS
J'ai une formation de Management et Game design. J'ai 9 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo dans laquelle j'ai occupé plusieurs postes, essentiellement du coté créatif : Game design, Level design, Programmation (qui n'est pas mon coeur de métier) et maintenant je suis Line Designer, qui mélange le game design et la communication.
J'ai donné des cours à Supinfogame Rubika ou je proposais une initiation à l'utilisation d'Unreal Engine (un moteur de jeu vidéo) à des classes de game designers. En quelques séances, les classes devaient apprendre à prototyper un jeu.
SON MÉTIER AU QUOTIDIEN
Je suis Line Designer. Mon travail consiste à suivre des projets en communiquant très régulièrement avec les équipes créatives (Game Director, Creative Director etc.). J'analyse le contenu, la documentation, les prototypes, les "builds" et en tire des recommandations, que je communique à l'équipe. Je travaille au sein d'une équipe et suis au service d'un "VP éditorial" qui est responsable de la qualité des jeux qui lui sont attribués. Ma mission est de lui fournir les informations essentielles concernant les projets, apporter mon point de vue, mes recommandations, pour qu'il puisse échanger avec le "top management" (les patrons pour faire simple). C'est un travail qui mélange vraiment game design et communication.
SON PARCOURS ACADÉMIQUE
Un peu perdu pendant quelques années, après un bac S et deux années de licence d'Art Plastiques, j'ai eu l'opportunité de rejoindre l'école Supinfogame Rubika et de suivre trois ans de formations "Management & Game design". A la suite de l'obtention de mon master, j'ai effectué un stage de 6 mois chez Neko Entertainment au poste de Level Designer puis j'ai obtenu mon premier poste pour travailler sur des projets en réalité virtuelle.
Ma formation m'a appris les bases du game design, level design, management, la programmation, la modélisation, et d'autres domaines tous plus ou moins proches du développement de jeux vidéo.
SA PROPOSITION
Je peux proposer des présentations des métiers game designer, level designer, line designer.
Je peux également proposer des séances de question/réponses autour des métiers du jeu vidéo, sachant que c'est une industrie assez méconnue et souvent fantasmée.
Informations sur le site
Ubisoft Floresco, est le siège du groupe Ubisoft, situé à Saint-Mandé en région parisienne. Son activité consiste principalement à gérer et coordonner la stratégie pour toutes les entités d'Ubisoft. Les métiers de ce site sont essentiellement des fonctions support.